PyQt5 绘画系统能够呈现矢量图形,图像,和大纲(font-based)文本。也可以在程序中调用系统api 自定义绘图控件。
绘图要在painEvent() 方法中实现。在QPainter 对象的begin() 与end() 方法间绘图代码。会在控件或其他图形设备上进行低级的图形绘制。
绘制文本
我们先以窗体内Unicode 文本绘制为例。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QFont
from PyQt5.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.text = u'\u041b\u0435\u0432 \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\
\u0435\u0432\u0438\u0447 \u0422\u043e\u043b\u0441\u0442\u043e\u0439: \n\
\u0410\u043d\u043d\u0430 \u041a\u0430\u0440\u0435\u043d\u0438\u043d\u0430'
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('Draw text')
self.show()
def paintEvent(self, event):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
def drawText(self, event, qp):
qp.setPen(QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QFont('Decorative', 10))
qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在示例中,绘制一些 Cylliric 文本。文本垂直和水平对齐
def paintEvent(self, event):
...
绘制工作在paintEvent的方法内部完成。
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
QPainter类负责所有的初级绘制。之间的所有绘画方法去start()和end() 方法。实际的绘画被委托给drawText() 方法。
qp.setPen(QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QFont('Decorative', 10))
在这里,定义一个画笔和一个字体用于绘制文本。
qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text)
drawText()方法将文本绘制在窗体,显示在中心。
画点
点时可以绘制的最简单的图形对象
import sys, random
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('Points')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawPoints(qp)
qp.end()
def drawPoints(self, qp):
qp.setPen(Qt.red)
size = self.size()
for i in range(1000):
x = random.randint(1, size.width() - 1)
y = random.randint(1, size.height() - 1)
qp.drawPoint(x, y)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在例子中,我们在窗口上随机绘制了1000个红点
qp.setPen(Qt.red)
设置画笔为红色,我们使用预定的Qt.red 常量
size = self.size()
每次我们改变窗口的大小,生成一个paint event 事件。我们得到的当前窗口大小size。我们使用窗口大小来分配点在窗口的客户区。
qp.drawPoint(x,y)
通过drawpoint绘制圆点
颜色
颜色是一个对象代表红、绿、蓝(RGB)强度值。有效的RGB值的范围从0到255。可以用不同的方法定义了一个颜色。最常见的的RGB是十进制和十六进制的值。也可以使用RGBA值代表红色、绿色、蓝色、透明度。添加一些额外的信息透明度。透明度值255定义了完全透明,0是完全透明,例如颜色是无形的。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QBrush
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 350, 100)
self.setWindowTitle('Colours')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawRectangles(qp)
qp.end()
def drawRectangles(self, qp):
col = QColor(0, 0, 0)
col.setNamedColor('#d4d4d4')
qp.setPen(col)
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QColor(255, 80, 0, 160))
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QColor(25, 0, 90, 200))
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
示例中绘制了3个不同颜色的矩形
col = QColor(0, 0, 0)
col.setNamedColor('#d4d4d4')
在这里,定义一个使用十六进制符号颜色。
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
我们为 QPainter 设置了一个 笔刷(Bursh)对象并用它绘制了一个矩形。笔刷是用绘制形状背景的基本图形对象。drawRect() 方法接受四个参数,前两个是起点的下x,y 坐标,后两个是矩形的宽和高。这个方法使用当前的笔画与笔刷对象进行绘制。
Qpen(画笔)
Qpen 是一个基本图形对象。用于绘制线条、曲线和轮廓的矩形、椭圆、多边形或其他形状。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 280, 270)
self.setWindowTitle('Pen styles')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawLines(qp)
qp.end()
def drawLines(self, qp):
pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 40, 250, 40)
pen.setStyle(Qt.DashLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 80, 250, 80)
pen.setStyle(Qt.DashDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 120, 250, 120)
pen.setStyle(Qt.DotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 160, 250, 160)
pen.setStyle(Qt.DashDotDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 200, 250, 200)
pen.setStyle(Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 240, 250, 240)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
示例中画六行。线条勾勒出了六个不同的笔风格。有五个预定义的钢笔样式。也可以创建自定义的钢笔样式。最后一行使用定制的钢笔绘制风格。
pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
这里定义了一个画笔风格。我们设置了Qt.CustomDashLine 并调用了setDashPattern() 方法。它的参数(一个数字列表)定义了一种风格,必须有偶数个数字;其中奇数表示绘制实线,偶数表示留空。数值越大,直线或空白就越大。这里定义了1像素的实线,4像素的空白,5像素的实现,4像素的空白
QBrush(笔刷)
QBrish 是一个基本的图像对象。它用于油漆的背景图形形状,如矩形、椭圆形或多变形。有三种不同的类型: 预定义、渐变和纹理 。
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QBrush
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 355, 280)
self.setWindowTitle('Brushes')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawBrushes(qp)
qp.end()
def drawBrushes(self, qp):
brush = QBrush(Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense1Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense2Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.DiagCrossPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense5Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense6Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.HorPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 195, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.VerPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 195, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.BDiagPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 195, 90, 60)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
示例中绘制九个不同的矩形。
brush.setStyle(Qt.DiagCrossPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 105, 90, 60)
定义了一个笔刷对象,然后将它设置了QPainter对象,并调用
painter 的drawRect() 方法绘制矩形。
贝塞尔曲线
可以使用PyQt5的 QPainterPath 创建贝塞尔曲线。
绘画路径是由许多构建图形的对象,具体表现就是一些线的形状,比如矩形,椭圆,线和曲线。
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPainterPath
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 380, 250)
self.setWindowTitle('Bézier curve')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
qp.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
self.drawBezierCurve(qp)
qp.end()
def drawBezierCurve(self, qp):
path = QPainterPath()
path.moveTo(30, 30)
path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
qp.drawPath(path)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
示例中,我们画出了一个贝塞尔曲线。
path = QPainterPath()
path.moveTo(30, 30)
path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
用 QPainterPath 路径创建贝塞尔曲线。使用 cubicTo() 方法生成,分别需要三个点:起点、控制点和终止点。
qp.drawPath(path)
drawPath () 绘制最后的图像
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